TY - BOOK AU - ปิยะ นากสงค์ TI - สร้างเกม 3 มิติ และโลกเสมือนด้วย Unreal Engine SN - 9786162627484 AV - QA76.76.C672 .ส332 PY - 2565/// CY - กรุงเทพฯ PB - ซิมพลิฟาย KW - วีดิโอเกมส์ KW - การเขียนโปรแกรม KW - การออกแบบ KW - การสร้างภาพเคลื่อนไหวในคอมพิวเตอร์ N1 - รู้จักกับ Unreal Engine -- 2. เริ่มต้นสร้างโปรเจ็กค์เกมใน Unreal Engine -- 3. รู้จักเครื่องมือต่าง ๆ ใน Unreal Engine -- 4. สร้างด่านหรือเลเวลในเกม -- 5. สร้างตัวละคร หรือแอคเตอร์ในเกม -- 6. ปรับแต่งสี/พื้นผิวด้วย Material -- 7. จัดการแสงในเกม -- 8. ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Blueprint -- 9. สร้างและกำหนดการทำงานของเกมด้วย Blueprint -- Workshop ตัวอย่างการสร้างเกม ER -