| 000 | 02054nam a2200217 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | PIMLIB | ||
| 005 | 20240322142043.0 | ||
| 008 | 240322s2565 th a 000 0 tha d | ||
| 020 | _a9786162627484 | ||
| 050 |
_aQA76.76.C672 _b.ส332 _y2565 |
||
| 245 | 0 | 0 |
_aสร้างเกม 3 มิติ และโลกเสมือนด้วย Unreal Engine / _cกองบรรณาธิการ ปิยะ นากสงค์ ... [และคนอื่น ๆ]. |
| 264 | 1 |
_aกรุงเทพฯ : _bซิมพลิฟาย, _c2565. |
|
| 300 |
_a222 หน้า : _bภาพประกอบ. |
||
| 505 | _aรู้จักกับ Unreal Engine -- 2. เริ่มต้นสร้างโปรเจ็กค์เกมใน Unreal Engine -- 3. รู้จักเครื่องมือต่าง ๆ ใน Unreal Engine -- 4. สร้างด่านหรือเลเวลในเกม -- 5. สร้างตัวละคร หรือแอคเตอร์ในเกม -- 6. ปรับแต่งสี/พื้นผิวด้วย Material -- 7. จัดการแสงในเกม -- 8. ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Blueprint -- 9. สร้างและกำหนดการทำงานของเกมด้วย Blueprint -- Workshop ตัวอย่างการสร้างเกม. | ||
| 650 | 0 |
_9100715 _aวีดิโอเกมส์ _xการเขียนโปรแกรม. |
|
| 650 | 0 |
_9100715 _aวีดิโอเกมส์ _xการออกแบบ |
|
| 650 | 0 |
_97365 _aการสร้างภาพเคลื่อนไหวในคอมพิวเตอร์ |
|
| 690 |
_a0027 วิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์และปัญญาประดิษฐ์ _9100714 |
||
| 700 |
_916062 _aปิยะ นากสงค์ |
||
| 942 |
_2lcc _cBK _n0 |
||
| 999 |
_c1001023 _d1001023 |
||