| 000 | 01884nam a22002177a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 005 | 20241031134430.0 | ||
| 008 | 241031b th ||||| |||| 00| 0 tha d | ||
| 020 | _a9786162048142 | ||
| 040 |
_aPIMLIB _cPIMLIB |
||
| 050 |
_aQA76.73.S34 .อ334ข _y2566 |
||
| 100 | _aอรพิน ประวัติบริสุทธิ์ | ||
| 245 |
_aเริ่มต้นเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3/ _cอรพิน ประวัติบริสุทธิ์ |
||
| 246 | _aScratch 3 | ||
| 260 |
_aกรุงเทพฯ: _bโปรวิชั้น, _c2566 |
||
| 300 |
_a336 หน้า: _bภาพประกอบ |
||
| 505 | _aสารบัญ : อัลกอริทึม : พื้นฐานของการเขียนโปรแกรม -- รู้จักกับ Scratch -- ส่วนประกอบของหน้าจอ Scratch -- สั่งให้ตัวละครทำงานด้วย Events และ Broadcast -- เคลื่อนไหวตัวละครด้วย Motion -- ปรับรูปลักษณ์ตัวละคร/ฉากหลัง (Looks) -- คำสั่งควบคุมการทำงาน (Control) -- ตรวจจับองค์ประกอบบนเวที (Sensing) -- โอเปอเรเตอร์ (Operators) -- ตัวแปร (Variables) -- My Blocks สร้างบล็อกคำสั่งด้วยตนเอง -- การเล่นเสียง (Sound) -- ตัวอย่างการเขียนโปรแกรม | ||
| 650 | 0 |
_919575 _aภาษาคอมพิวเตอร์ |
|
| 650 | 0 |
_94029 _aการเขียนโปรแกรม |
|
| 650 | 0 |
_98302 _aเกม _xการเขียนโปรแกรม |
|
| 942 | _cBK | ||
| 999 |
_c1001513 _d1001513 |
||