000 02027nam a2200349 a 4500
001 17730
005 20230531230456.0
008 100622s255- th m a000 0 tha d
049 _bPITLIB zAMATA
050 0 0 _aGV1459.5
_b.ย381
100 1 _aยุน,ยอง ซุน
_925288
245 1 0 _aคิดแบบโปร เดินแบบเซียน 9 ดั้ง /
_cยอง ซุน ยุน; หัสดินทร์ เอกสิงห์ชัย, เรียบเรียง
_h[book]
260 _aกรุงเทพฯ :
_bสถาบันสอนหมากล้อมแฮปปี้จีเนียส,
_c[255-].
_925284
300 _a187 หน้า :
_bภาพประกอบ
440 0 _aGoe teaching center series
_v6
_925285
449 0 _a•y007– New Arrivals-Jun. 2010
650 4 _aหมากล้อม
_93870
650 4 _aโกะ (เกม)
_913980
690 4 _a0049 สำนักการศึกษาทั่วไป
_9132
700 0 _aหัสดินทร์ เอกสิงหชัย
_99629
942 _cBK
970 _lเล่ม 1
970 _lบทที่ 1
_tรูปร่างที่ได้เปรียบในการควบคุมสถานการณ์
_pหน้า 1
970 _lบทที่ 2
_tการสร้างรูปร่างเพื่อรอดเมื่อตกอยู่ในวงล้อม
_pหน้า 45
970 _lบทที่ 3
_tรูปร่างที่ดีสำหรับการจู่โจม
_pหน้า 90
970 _lบทที่ 4
_tการสร้างรูปร่างที่ดีจาก โจเซกิ
_pหน้า 115
970 _lบทที่ 5
_tตัวอย่างเกม
_pหน้า 168
970 _lเล่ม 2
970 _lเป็นกรณีตัวอย่างการเล่นแบบต่างๆ
988 _c17730
999 _c17730
_d17730