| 000 | 01173cas a22002537a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 826796 | ||
| 007 | tz | ||
| 008 | 171120s p 00| 0 d | ||
| 022 | _a19067658 | ||
| 090 | _bJournal | ||
| 100 |
_aสุอัมพร ปานทรัพย์ _953975 |
||
| 245 | _aการประยุกต์ใช้องค์ประกอบของเกมในกิจกรรม CSR: กรณีศึกษาธนาคารขยะ | ||
| 260 |
_aกรุงเทพฯ: จุฬาลงกรณ์ : _b, _c. |
||
| 310 | _aราย 4 เดือน | ||
| 650 |
_aการประยุกต์ใช้องค์ประกอบของเกม _xบทความวิจัย _953978 |
||
| 650 |
_aCSR _xบทความวิจัย _944377 |
||
| 650 |
_aธนาคารขยะ _xบทความวิจัย _953979 |
||
| 700 |
_aปณต คงคาหลวง, พรรณเชษฐ ณ ลำพูน _953977 |
||
| 773 | _aวารสารปัญญาภิวัฒน์ V.9 N.2 May- Aug 2017 | ||
| 942 | _cBK | ||
| 988 | _c826796 | ||
| 998 | _asiriporn | ||
| 999 |
_c826796 _d826796 |
||