000 01415cas a22002537a 4500
001 827607
007 tz
008 180118s p 00| 0 d
022 _a22867171
090 _bP10762
100 _aT.Puthyrom,S. Suwanna and L.Suriyong
_955308
245 _aA Game-Based Lerning Approach to improve student's learning achievement in data flow diagram course
_hResearch Article
260 _aกรุงเทพ มหาวิทยาลัยราชภัฎพระนคร :
_bทริปเพิ้ล กรุ๊ป จำกัด,
_955306
_c.
310 _aราย 6 เดือน
650 _aA Game -Based Learning
_xResearch Article
650 _aAchievement in data flow diagram course
_xResearch Article
_955310
773 _gปีที่ 12 ฉบับที่ 2 กรกฎาคม - ธันวาคม 2560
_tวารสารวิจัยราชภัฎพระนคร สาขามนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์
942 _cBK
988 _c827607
998 _ajulaluk
992 _aResearch Article
999 _c827607
_d827607